MAXON® Cinema 4D® – Allroundwissen für die Praxis

Modulnummer: Z-X-2675-1

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Termine und Informationen:

Termine:

08.11.2021
08.11.2021
03.01.2022

14 Wochen in Vollzeit
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MoDiMiDoFrSaSo

Beschreibung: Bei Cinema 4D® handelt es sich um eine 3D-Grafik-Software, die überall dort eingesetzt wird, wo dreidimensionale Grafiken benötigt werden: In Marketing und Architektur, bei Innenausstattern, in der TV- und Filmbranche und der Videospielindustrie. Das Programm bietet nahezu unendlich viele Einstellungsmöglichkeiten, und die Ergebnisse wirken bei gekonntem Einsatz verblüffend fotorealistisch.

Innerhalb dieser Modulreihe starten wir mit einer Cinema4D®-Einführung und nehmen Sie Schritt für Schritt mit auf den Weg zu einem echten Allrounder, der mit seinem breiten Wissen flexibel einsetzbar ist und die Finessen des Programms sicher beherrscht.
Unterrichtsform:

E-Learning/ Blended Learning / Virtuelles Klassenzimmer

Unterrichtszeiten: 08:00 – 16:00 Uhr
Abschluss:

Trägerinternes Zertifikat bzw. Teilnahmebescheinigung

Ort:

Z&P Schulung GmbH
Rabensteinplatz 1
04103 Leipzig

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  • Inhalte
    MAXON® Cinema 4D®, Basics


    Das Interface von Cinema 4D
    Darstellungsoptionen von 3D-Objekten
    Die Struktur von 3D-Objekten
    Die Grundfunktionen des Objekt-Managers
    Das Ebenensystem
    Mit Koordinaten arbeiten
    Grundobjekte konvertieren
    Die unterschiedlichen Spline-Typen
    Sonderformen von Polygonobjekten
    Unterschiedliche Werkzeuge
    Grundlagen des Modellierens
    Subdivision-Surface-Objekts
    Licht- und Berechnungsarten
    Grundlagen der Ausleuchtung
    Grundlagen Kamera und RenderingGrundlagen Globale Illumination
    Das Materialsystem
    MAXON® Cinema 4D®, Aufbaukurs


    Polygon Modeling
    Organisches Modeling
    Technisches Modeling
    Auto Cage Modeling
    Bodypaint
    UV Mapping
    3D Painting
    Photoshopintegration
    Sculpting
    Animation
    Motionclips
    Kameraarten und -fahrten
    Grundlagen Xpresso
    Lichtsetup
    Rendereinstellungen
    MAXON® Cinema 4D®, Expertenkurs


    Thinking Particles
    Pyrocluster-Grundlagen
    Dynamics
    MoGraph
    Effektoren
    Klon-Transformationen
    Tracer-Objekt
    Das MoSpline-Objekt
    Global Illumination
    Hair-Einführung
    Charakteranimation Rigging
    Sketch & Toon Material und Rendereinstellungen
  • Zielgruppe
    Diese Weiterbildung ist geeignet für Marketingfachleute, Architekten, Designer, Landschaftsgestalter oder Innenausstatter (inkl. Lichtsetting). Mitarbeiter aus Werbeagenturen, Druckereien, Werbeabteilungen, der TV- und Spielfilmbranche, der Videospieleindustrie, von Messebau- und Immobilienfirmen sind ebenfalls willkommen.
  • Zugangsvoraussetzungen
    Ein sicherer Umgang mit dem PC, räumliches Denken, Kreativität und die Beherrschung der deutschen Sprache (B2) sind Grundvoraussetzungen für diesen Kurs. Allen Interessierten stehen wir in einem persönlichen Gespräch zur Abklärung ihrer individuellen Teilnahmevoraussetzungen zur Verfügung.
  • Perspektiven
    Aufgrund der flexiblen Einsatzmöglichkeit ist dieses Programm weit verbreitet. Daher bieten sich mit entsprechenden Kenntnissen vielfältige Beschäftigungsmöglichkeiten, zum Beispiel im Bereich der Werbung, des Fernsehens, der Film- und Videospielproduktion oder im Messebau, um nur einige zu nennen. Als 3D-Artist rücken Sie damit nicht nur verschiedene Objekte und Produkte, sondern auch sich selbst bei potenziellen Arbeitgebern ins rechte Licht.

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